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Star Citizen est vraiment un jeu différent des autres
Star Citizen est un projet de jeu actuellement en cours de développement, et qui a déjà collecté 200 millions de dollars de budget. L’objectif du jeu est de devenir un jeu massivement multijoueurs, sans abonnement. Il est difficile de catégoriser Star Citizen. Dans ce jeu, on incarne un personnage dans les années 2940 à 2950. Chaque année qui passe dans notre réalité est égale à une année dans le jeu. L’univers de Star Citizen se trouve donc actuellement en 2949.
Star Citizen n’est pas comme d’autres jeux massivement multijoueurs comme World of Warcraft, où chaque personnage vit une aventure épique en suivant une série de quêtes et de donjons. Chaque joueur de Star Citizen n’est qu’une personne parmi la masse de joueurs, un simple engrenage dans la complexe machine de ce monde, pas plus important qu’un autre joueur ou même qu’un des nombreux autres personnages non joueurs.
Deviens qui tu veux et vis ta vie
Contrairement à Eve Online par exemple, les joueurs ne sont pas nécessaires pour faire fonctionner l’univers de Star Citizen. Ce choix est volontaire car l’objectif est que chaque joueur se concentre sur sa propre aventure plutôt que sur l’effet que son existence produit sur son environnement. Sans trame scénaristique et sans quêtes principale pour dire ce qu’il faut faire, chaque joueur est libre de prendre le chemin qu’il souhaite.
Explorateur, mineur, transporteur de cargo, mercenaire, pirate, hacker, contrebandier, tueur à gage, agriculteur, reporter… Star Citizen propose de nombreux rôles différents, chaque rôle cache des sous-rôles poussant encore un peu plus loin la variété du gameplay, sans compter les potentiels éléments de gameplay émergents permettant aux joueurs les plus imaginatifs de créer leurs propres rôles.
Prends plaisir à te perdre dans l’immense univers de Star Citizen
Le monde de Star Citizen contient une quinzaine de systèmes, qui contiennent chacun chacun plusieurs planètes et lunes entièrement explorables. Les univers sont complets, peuplés de différentes races aliens avec leurs propres langages, dans un seul serveur. Il y a donc un seul univers pour tout le monde, quel que soit l’endroit d’où vous jouez.
Aucune limitation artificielle n’est présente pour empêcher les joueurs d’accéder à leur rôle préféré. Pas de niveau ni de points de compétences pour définir ce que notre personnage pourra ou ne pourra pas faire. Les compétences de l’humain devant le PC sont transposées dans les compétences du personnage dans le jeu. Si le personnage dans le jeu a de fortes capacités en combat spatial, c’est parce que le joueur maîtrise le vaisseau spatial à la perfection.
Soigne ta réputation… ou pas !
Dans un sens, le vaisseau spatial est la seule limitation présente dans Star Citizen. Certains rôles nécessitent un vaisseau spatial adapté. Sachant que pour chaque rôle, plusieurs vaisseaux spatiaux venant de différentes marques sont disponibles et qu’un même vaisseau spatial n’est pas forcément limité à un seul rôle. Par exemple, la marque Drake produit des vaisseaux spatiaux abordables, rustiques et peu chers à entretenir. C’est donc un choix parfait pour les pirates. La marque Origin produit surtout des appareils de luxe, avec beaucoup de soin apporté au design des vaisseaux spatiaux.
Mais que ce soit à pied, à moto ou en vaisseau spatial, il y a toujours quelque chose à faire dans l’univers de Star Citizen. En fonction des activités effectuées par le joueur, la réputation de son personnage montera ou descendra, ce qui donne accès à des prix plus intéressants sur certains éléments, ou donne accès à des missions exclusives.
Pour plus de réalisme, ton personnage finira par mourrir
Star Citizen est donc un vaste univers bac à sable à la première personne, massivement multijoueurs et qui propose une liberté incroyable. Ce n’est donc pas vraiment un jeu pour tout le monde. Malgré l’univers de jeu qui reprend de nombreux codes de la science-fiction, les concepteurs de Star Citizen veulent immerger le joueur et lui proposer un maximum de réalisme.
Par exemple, les personnages ne sont pas éternels, une sorte de mort définitive sera présente. Une fois que le personnage a rencontré trop de situations de mort définitive, la mort sera imposée au joueur. Après l’enterrement du personnage, le joueur peut reprendre le jeu en contrôlant son descendant, qui hérite de toutes ses possessions physiques, ainsi que d’une partie de sa réputation.
L’inventaire des personnages est physique et localisé. Il n’est pas possible de porter plusieurs combinaisons et fusils d’assaut dans une poche invisible. Le personnage ne porte que ce qu’il peut se permettre de porter. Le poids a aussi une influence sur l’endurance du personnage. Les vaisseaux spatiaux sont gérés de la même manière, c’est-à-dire que si un vaisseau spatial est laissé dans un spatioport spécifique, il faut retourner sur place pour le récupérer.
Les vaisseaux spatiaux ont un certain coût au-delà du prix d’achat. Le carburant, les munitions des armes et les missiles sont à racheter après leur utilisation. Les composants permettant à l’appareil de fonctionner correctement sont aussi soumis au temps qui passe. Il faut parfois faire des contrôles, effectuer des réparations ou même les changer. Il faut aussi penser à assurer son vaisseau pour ne pas se retrouver sans rien en cas de destruction. Cela peut sembler beaucoup de choses, mais toutes ces dépenses seront facilement amorties si le vaisseau est bien utilisé. Cela n’est donc pas un problème pour la majorité des joueurs.
En route pour les confins de l’univers
L’univers de Star Citizen est grand. Atterrir et décoller d’une lune ou d’une planète ne se fait pas instantanément et les trajets entre les différents astres d’un même système peuvent prendre entre 5 minutes et 50 minutes. Pour naviguer entre les systèmes, il faut passer par les “jump points”, des trous de ver. Mais en fonction de la taille du vaisseau spatial, certains trous de ver ne sont pas accessibles. Cela ne pose pas de problème en réalité, car les joueurs qui ont des vaisseaux spatiaux un peu plus grand que la normale sont ceux qui connaissent mieux le jeu.
Traverser tout l’univers finalisé après le lancement du jeu pourrait prendre entre 6 heures et 10 heures en fonction de la taille du vaisseau spatial utilisé. Pendant ces longs trajets, il y a des choses à faire comme vérifier l’état de ses composants, les réparer, regarder les actualités, et pourquoi pas lancer une partie de Star Marine ou Arena Commander, des jeux vidéos dans le jeu vidéo. Avec tous ces éléments, l’objectif de Star Citizen est de donner de l’importance à notre position dans l’univers, et de donner une véritable importance dans dans nos choix. Il est impossible de tout avoir immédiatement, et chaque décision a des conséquences qui peuvent être grandioses ou dramatiques.
Star Citizen, c’est mieux à plusieurs
Il est possible de jouer seul à Star Citizen, mais tout seul certains éléments sont difficiles d’accès ou difficiles à utiliser correctement. Certains vaisseaux sont bien trop grands pour être utilisés à 100% de leurs capacités en jouant seul. Et même s’il est possible d’engager des personnages en échange d’un salaire, un vaisseau spatial qui possède un équipage de joueurs aura dans la plupart des cas un avantage.
Star Citizen a déjà beaucoup d’organisations ou de guildes pour permettre à tout le monde de rencontrer d’autres joueurs qui ont les mêmes objectifs de jeu que vous. Autre solution, la VOIP permettant de parler directement en jeu permet de faire quelque connaissance sans devoir passer par une organisation.
C’est parti !
Actuellement, le jeu est disponible à partir de 50€ environ. Les packs contiennent un vaisseau spatial Starter et l’accès à l’univers Star Citizen. Si vous voulez profiter de 5000 crédits de plus en jeu, il faut utiliser un code de parrainage. Prenez celui d’un de vos amis qui possède déjà le jeu, ou alors cliquez simplement sur le lien ci-dessous :
Vidéos et images par Star Citizen.
Sources